Client ou organisation : Startup For Kids
Date de réalisation : 12/2024
Contexte et objectif
L’objectif principal de ce jeu est de permettre aux apprenants de découvrir les grands événements qui ont façonné l’histoire de l’IA.
Des cartes présentant des événements de l’histoire de l’IA sont présentées au joueur. Il les replace sur une frise chronologique vierge. En cas d’erreur, les cartes bien placées sont conservées et les cartes mal placées retournent à leur place initiale, hors de la frise.
Une frise récapitulative est proposée à la fin du jeu.
Outils et méthodes utilisés
Développé sur Genially
Drag and Drop
Documentation
Capture d’écran 1

Capture d’écran 2

